^Night fox^ and GangSta*
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

^Night fox^ and GangSta*

Ovo je forum Klana Night FOx i klana GangSta !!!!
 
HomeNF and GangStaLatest imagesSearchRegisterLog in

 

 Need For Speed: Undercover

Go down 
AuthorMessage
S A V K E
Admin
Admin
S A V K E


Posts : 66
Join date : 2008-12-26

Need For Speed: Undercover Empty
PostSubject: Need For Speed: Undercover   Need For Speed: Undercover I_icon_minitimeTue Dec 30, 2008 1:39 am

EA/EA Black Box

Ma u čemu je problem sa ovom prenaduvanom franšizom? To je verovatno prvo pitanje koje ćete sebi postaviti pošto uložite sat-dva vremena u davanje šanse ovom, na kraju krajeva ipak velikom razočarenju.

Need For Speed: Undercover Tekst1
Na prvom mestu, postavlja se sledeće pitanje: ko zaista očekuje da će EA vratiti NFS franšizu na noge, i konačno napraviti jedan kompetitivan naslov? Otkako je davne 2003. godine na svetlo dana izašao NFS: Underground, ništa epohalno novo nismo videli u, ni manje ni više do pet nastavaka, koji su donosili samo kozmetičke izmene i povremeno sitna unapređenja gejmpleja. Još je čudnija odluka razvojnog tima da često izbacuje neke veoma hvaljene elemente gejmpleja, kao da namerno pokušava da napravi sve lošiju i lošiju igru. Takva atmosfera prati i Undercover, koji bi se mogao nazvati novim nastavkom franšize samo ako mislite na hronološki sled događaja.

Igra vas stavlja u ulogu policajca koji se ubacuje u mrežu ilegalnih uličnih vozača friziranih automobila, kako bi razrešio nekakvu tobožnju zaveru. Totalno nezanimljiv zaplet, i u potpunosti paralelan sa onim što smo već videli u prošlim inkarnacijama franšize. Šta to znači? Pa, ovde ste policajac, tamo ste kriminalac, ali je gejmplej nepromenjen – vršljate gradom u potrazi za trkama, koje vam se nude u par oblika, povremeno menjate i unapređujete vaš vozni park i radite kojekakve misije, obično vrlo neinventivne i tuplje od tocila. Potpuno je nejasno zbog čega je razvojni tim odlučio da gura zaplet u prvi plan. Naravno, nije da će vam on nešto smetati u višečasovnom vrtenju po jednim te istim dosadnim ulicama, ali je jasna težnja da se navlačenje na igru, umesto putem gejmpleja, vrši snimanim međuscenama, koje bi trebalo da vas učine delom priče. Yeah, right... Gluma je na nivou Uve Bolovih filmova (samo što mi ipak znamo da Uve Bol ionako samo pere nečije prljave pare, a ne pokušava zaista da napravi dobar film), a dijaloge kao da je pisao Puki, polu-pismeni orangutan iz lokalnog rezervata.

Need For Speed: Undercover Tekst2

Ali ostavimo ovaj tužan pokušaj stvaranja zapleta u stranu, i pogledajmo srž same igre – vožnju. Razvojni tim još uvek izgleda nije skapirao jednostavnu modernu poslovicu koja kaže: if it ain't broken, don't fix it. U ProStreet-u, prethodnom izdanju franšize, izbačen je mnogo hvaljeni free roam mod, potez koji je igru efektivno skratio za glavu. Ovde je taj mod ponovo vraćen, i dozvoljeno vam je da slobodno vršljate po gradu u potrazi za trkama. Međutim, iako je vraćen, konceptualno je toliko izmenjen da je izgubio svaku svrhu! Naime, trke birate tako što otvorite mapu, i zatim kliknete mišem na neku od ponuđenih lokacija. Nema potrebe da ih lično tražite, čak nema potrebe ni da se nalazite u blizini. U čemu je onda poenta slobodnog istraživanja grada? Ništa novo nećete otkriti, ništa novo nećete videti, nikakav ekstra sadržaj nećete otključati.

Izbor automobila? Identičan kao u prošlih nekoliko nastavaka, uz možda dva ili tri noviteta. Razumem ja da je skupo licencirati nove automobile, ali u čemu je onda poenta nove igre? Sačekajte da se nakupi višegodišnja zarada od prodaje dobre igre, pa licencirajte nove automobile i tek onda pravite nastavak. U čemu je tačno poenta ove taktike? Da, ljudi će kupovati novu igru zbog par novih krivina i nove boje za retrovizor, kako da ne.

Need For Speed: Undercover Tekst3

Mada, zapravo neće biti ni novih boja. Čak su i opcije za modifikovanje vozila znatno uprošćene i gomila opcija je poizbacivana. I tu ne mislimo samo na kozmetiku; jedan od najpopularnijih tipova trka, tzv. drag nije implementiran, a nije dobio ni adekvatnu zamenu. Opet se sve svodi na jurnjavu u krug, čekpointe, i povremeno ganjanje sa policijom i to u krajnje sterilnom i hladnom maniru, operisanom od svakog uzbuđenja i neizvesnosti. Nekako izgleda kao da se igra previše poziva na ProStreet koji je, ponavljamo, bio potpuni promašaj. Mi ovde logiku nismo uspeli da nađemo, čak ni uz pomoć lupe, milimetarske hartije i kratkovidog kolege.

Zbog čega onda ovako (relativno) visoka ocena? Pa, ako ste poslednjih 5 godina živeli ispod nekog kamena i niste upoznati sa nekom od prethodnih inkarnacija serijala, Undercover će vam se možda i svideti. Ova igra je loša prvenstveno zato što je loša u poređenju sa svojim prethodnicima i konkurentima. A vožnje su na PC platformi ionako poprilično zapostavljene, pa tako dvojka za trud ovde postaje šezdesetpetica za trud. Naravno, ako posedujete PS3 ili Xbox360, nema apsolutno nikakvog razloga da nabavljate ovu igru – Midnight Club L.A. je znatno bolje ostvarenje, vredno vaše pažnje i novaca.

Need For Speed: Undercover Tekst4

Za
: Dobar arkadni osećaj vožnje
Protiv: Ništa novo u odnosu na prošle nastavke, loša gluma i neinteresantan zaplet koji se konstantno gura u prvi plan
Platforma[/u]: PC
Web: www.needforspeed.com
Kontakt: www.extremecc.rs
Cena: 2.999 RSD
Minimalna konfiguracija: Pentium 4 na 3 GHz, 512 MB RAM-a i Nvidia 6600+ ili ekvivalent sa 128 MB VRAM-a
Test konfiguracija: P4 D820 2.8GHz, 1GB RAM-a, GeForce 7600GT, radi dobro na medium-low podešavanjima.

Ocena: 65

Viktor Popović
Back to top Go down
https://nfgangsta.darkbb.com
 
Need For Speed: Undercover
Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
^Night fox^ and GangSta* :: Zezanje =) :: PC igre-
Jump to: